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Voici le compte-rendu d’une partie sur le scénario MM01 : Partir se mettre au vert
Remarques à propos de la partie
Dans un souci d’accélérer la partie, il n’y a eu qu’un tirage d’invasion par tour attribué à toutes les zones d’apparition de Zombies.
La partie a été jouée dans une version préliminaire qui prévoyait que l’ouverture de la porte d’un bâtiment ne déclenchait pas une phase de zombification des différentes pièces comme la règle de base le prévoit. La version finale du scénario est conforme à la règle.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 0 | Pied de biche | |
Amy | 0 | Hache | |
Josh | 0 | Poêle | |
Ned | 0 | Poêle | |
Phil | 0 | Pistolet | |
Doug | 0 | Poêle |
Les personnages se regroupent dans la rue, Wanda et Amy ont ouvert les portes les plus proches.
Par chance, l’invasion au niveau bleu ne génère aucun Zombie.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 0 | Pied de biche | |
Amy | 0 | Hache | |
Josh | 0 | Poêle | |
Ned | 0 | Poêle | |
Phil | 0 | Pistolet | |
Doug | 0 | Poêle |
Amy entre dans les bâtiments et fouille (un shotgun). Elle ouvre ensuite la porte. Josh puis Phil font la même chose récupérant respectivement des munitions et une machette.
De l’autre côté de la rue Ned et Doug fouille le bâtiment. Ned récupère une batte et Doug, deux fusils à canon scié. Pendant ce temps, Wanda roule vers la porte au nord et la force avec son pied de biche.
L’invasion fait apparaitre deux Zombies à chaque spawn.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 0 | Pied de biche | |
Amy | 0 | Hache - Shotgun | |
Josh | 0 | Poêle - Munitions | |
Ned | 0 | Batte - Poêle | |
Phil | 0 | Pistolet - Machette | |
Doug | 0 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Josh part fouiller une pièce et trouve un pistolet-mitrailleur. Phil vérifie les pièces et trouve une Carabine. Ned trouve une hache, progresse dans le bâtiment et défonce la porte.
Doug sort dans la rue et va régler le compte des deux zombies.
Wanda se fraye un chemin jusqu’à l’objectif vert. Amy sort dans la rue.
L’invasion génère un zombie.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 0 | Pied de biche | |
Amy | 0 | Hache - Shotgun | |
Josh | 0 | Poêle - PM - Munitions | |
Ned | 0 | Batte - Hache - Poêle | |
Phil | 0 | Pistolet - Machette - Carabine | |
Doug | 2 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Ned fouille et tombe nez à nez avec un Zombie qu’il décapite d’un coup de hache. Phil part rejoindra Amy dans la rue. Wanda récupère les clefs et rebrousse chemin. Josh récupère l’un des bidons d’essence.
Doug dézingue un nouveau zombie.
Amy tire sur les Zombies et les dégomme tous les deux.
L’invasion génère un Zombie par zone.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 5 | Pied de biche | |
Amy | 2 | Hache - Shotgun | |
Josh | 5 | Poêle - PM - Munitions | |
Ned | 1 | Batte - Hache - Viseur - Poêle | |
Phil | 0 | Pistolet - Machette - Carabine | |
Doug | 3 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Phil rejoint Amy et tirent sur les deux zombies dans la rue avec sa carabine.
Au cours d’une fouille avant de quitter le bâtiment, Josh fouille et tombe sur un zombie qu’il descend avec son P.M. Pendant ce temps, Wanda qui a récupéré un jerrycan et Doug se regroupent autour du Pick-up.
Ned retourne vers le Pick-up après avoir récupéré le dernier Jerrycan.
L’invasion génère 4 zombies sur les 5 zones.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 10 | Pied de biche - Pistolet | |
Amy | 2 | Hache - Shotgun | |
Josh | 6 | Poêle - PM - Munitions | |
Ned | 6 | Batte - Hache - Lampe - Viseur - Poêle | |
Phil | 2 | Pistolet - Machette - Carabine | |
Doug | 3 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Tout le monde grimpe dans le pick-up
L’invasion génère un Runner par zone.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 10 | Pied de biche - Pistolet | |
Amy | 2 | Hache - Shotgun | |
Josh | 6 | Poêle - PM - Munitions | |
Ned | 6 | Batte - Carabine avec Viseur - Hache - Lampe - Poêle | |
Phil | 2 | Pistolet - Machette | |
Doug | 3 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Phil démarre le Pick-up et se dirige vers la sortie
Les Zombies de regroupent sur le véhicule.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 10 | Pied de biche - Pistolet | |
Amy | 2 | Hache - Shotgun | |
Josh | 6 | Poêle - PM - Munitions | |
Ned | 6 | Batte - Carabine avec Viseur - Hache - Lampe - Poêle | |
Phil | 2 | Pistolet - Machette | |
Doug | 3 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Les Survivants défouiraille de tous les côtés et parviennent à descendre tous les zombies.
Remarque sur la séquence : Les armes de tirs utilisées au corps-à-corps touchent en priorité les survivants (avant les zombies). Seules les armes de corps-à-corps peuvent être utilisées sans danger.
1er Joueur | — Nom — | XPs | Equipement |
Wanda | 13 | Pied de biche - Pistolet | |
Amy | 6 | Hache - Shotgun | |
Josh | 11 | Poêle - PM - Munitions | |
Ned | 8 | Batte - Carabine avec Viseur - Hache - Lampe - Poêle | |
Phil | 5 | Pistolet - Machette | |
Doug | 4 | Canon Scié x 2 - Poêle |
Les Survivants atteignent la sortie.